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《魔兽世界》时光服冰法迎来大幅加强 魔兽世界时光服裁缝1-450

作者:admin • 更新时间:2026-01-23
摘要: 本次调整的核心目标,是为冰霜法师带来全新的“战斗法师”玩法。该玩法以瞬发法术为核心,通过新增的冰冻宝珠与冷锋天赋,使输出循环更多地围绕天赋触发效果与短冷" />


 

  

 

本次调整的核心目标,是《地下城与勇士》中为冰霜法师带来最新的“战斗法师”模式。该模式以瞬发法术为核心,通过新增的冰冻宝珠和冷锋天赋,使输出循环更多地围绕天赋触发效果和短冷却的技能展开,并鼓励玩家根据战斗情况灵活调整站位和施法距离,以最大化冰冻宝珠的伤害表现。

 

也就是《地下城与勇士》中说,类似正式服,冰冻宝珠今年可以持续触发寒冰指打强化冰枪了。

 

和此同时,这次升级也保持了传统冰霜法师模式的竞争力。冰箭增效和思维冷却的调整可以继续支持以霜火之箭为核心的输出方法;冰矛天赋则可以在远距离条件下提升冰枪术对的伤害表现,以维持法师超距离输出的工作定位;对水元素的增强也进一步提高了其在冰霜天赋中的整体价格。

 

对此许多冰法玩家天然是《地下城与勇士》中表示好评,不过也有些PVP近战玩家吐槽此次改动会极大因素近战的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

 

下面内容为公告原文:

 

近期,大家将对泰坦重铸服务器「时光」中法师的天赋进行如下调整:

 

法师

 

冰霜:冰霜法师今年拥有两种不同的模式路线:冰枪术和寒冰宝珠。

第1层新天赋凛冬帷幕:

使你的冰霜法术造成的威胁值降低 10/20% ;

当你的冰锥术未命中目标时候,返还 15/30% 法力值并刷新其冷却时刻。

第7层新天赋冷锋:

使冰霜新星的冷却时刻缩短10/20/30/40/50%,伤害提升 15/30/45/60/75%,但不再使敌人冻结在原地。对最近的非玩家敌人造成的伤害加成提升至 3 倍。

使冰锥术的法力值消耗降低10/20/30/40/50%,伤害提升 4/8/12/16/20%, 对最近的非玩家目标伤害提升3倍。对最近的非玩家敌人造成的伤害加成提升至 3 倍。

第8层新天赋冰矛:

当目标距离你超过 15 码时,冰枪术造成的伤害提升 10%;

冰枪术对冻结的目标会造成五倍伤害。

第9层新天赋冰冻宝珠:

给前方发射一颗冰冻宝珠,并在行进途中持续释放硕大的冰霜箭。冰霜箭对首个命中的敌人造成较低的冰霜伤害,冰冻宝珠对其穿透的全部敌人造成略高的冰霜伤害。 冰冻宝珠在抵达终点时会爆炸,造成中量的冰霜伤害。受到冰冻宝珠伤害的敌人移动速度降低30%,持续 1.5 秒。

冰冻宝珠受到全部强化冰霜法术的天赋因素,并可从烈焰全球、欺凌弱小及法术冲撞天赋中获取加成;冰冻宝珠只有其穿透伤害可以触发寒冰指和思维冷却。

寒冰指:

你的冰冷效果有10/20%几率触发寒冰指。(从7%/15%上调)

漫长寒冬:

现为1点天赋,你的寒冰箭必定触发法力值恢复效果。

思维冷却:

现为2点天赋:你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有8/15%的几率令你的下壹个火球术或霜火之箭变成瞬发,伤害提升15/30%,而且不消耗法力值。

寒冰箭增效重命名为冰箭增效:

使你的寒冰箭和霜火之箭所造成的伤害提升,数值等于于你的法术强度的5%,同时你的寒冰箭施法时刻缩短0.15秒/0.3秒(从0.1/0.2秒上调)。

透骨之寒:

今年使你的寒冰箭、霜火之箭与冰枪术造成的伤害提升2/4/6/8/10%(从1/2/3/4/5%上调)

冰枪雕文重命名为冰冻宝珠雕文:

使你的冰冻宝珠抵达终点时的爆炸伤害提升10%。

召唤水元素:

水元素不再享受队友增益。

水元素今年受到法师的急速和爆击几率的因素,并继承50%法术强度(从33%上调)

水元素冰冻术的法力值消耗降低为基础法力值的22%(原为25%)

以上调整的目标是《地下城与勇士》中使水元素在急速提升、施放更多水箭的情况下,其法力消耗速度和目前保持比较一致。

全面

镜像:召唤出的镜像今年会继承法师的急速和爆击几率。